Gaya APA

Aska, D, T. (2018). PENERAPAN LOGIKA FUZZY METODE TSUKAMOTO UNTUK NPC (NON PLAYER CHARACTER) MUSUH PADA GAME “TANK TEMPUR” BERBASIS ANDROID (Edisi 1 Jilid 1). Universitas Mataram: Fakultas Teknik Unram.

Gaya MLA

Aska, Ditya, Timur. "PENERAPAN LOGIKA FUZZY METODE TSUKAMOTO UNTUK NPC (NON PLAYER CHARACTER) MUSUH PADA GAME “TANK TEMPUR” BERBASIS ANDROID". Edisi 1 Jilid 1 Universitas Mataram: Fakultas Teknik Unram, 2018. Tugas Akhir Elektro.