Gaya APA
Aska, D, T. (2018).
PENERAPAN LOGIKA FUZZY METODE TSUKAMOTO UNTUK NPC (NON PLAYER CHARACTER) MUSUH PADA GAME “TANK TEMPUR†BERBASIS ANDROID (Edisi 1 Jilid 1).
Universitas Mataram:
Fakultas Teknik Unram.
Gaya MLA
Aska, Ditya, Timur.
"PENERAPAN LOGIKA FUZZY METODE TSUKAMOTO UNTUK NPC (NON PLAYER CHARACTER) MUSUH PADA GAME “TANK TEMPUR†BERBASIS ANDROID".
Edisi 1 Jilid 1
Universitas Mataram:
Fakultas Teknik Unram,
2018.
Tugas Akhir Elektro.