Game sepeti tower defense umumnya memiliki lintasan yang monoton. Ini membuat game memiliki strategi yang kurang variatif, karena strategi pemain terpaku pada lintasan yang sudah disediakan. Untuk itu penulis membangun sebuah game yang berjudul RESEKEL (sepeti game tower defense), namun memiliki lintasan yang terbuka. Pada lintasan terbuka NPC (Non Player Character yaitu berupa box sampah) …